散牌
五张牌互不成对、不成顺、也不同花,只按其中最大的一张定高低。
例:♠A ♦J ♥9 ♣6 ♠3五张牌能组成的牌型一共九类。等级高的牌型直接压过等级低的牌型,等级相同才进入点数比较。
五张牌互不成对、不成顺、也不同花,只按其中最大的一张定高低。
例:♠A ♦J ♥9 ♣6 ♠3五张里恰有两张点数相同,其余三张各不相同,是比较常见的成手牌。
例:♦9 ♠9 ♥K ♣5 ♠2两组点数不同的对子加一张单牌,先比大对,再比小对,最后比单张。
例:♣J ♥J ♠7 ♦7 ♠A三张点数相同的牌配两张散牌,成牌难度明显高于两对。
例:♠Q ♥Q ♦Q ♣8 ♠4五张点数相连,花色不限。A 既可接在 K 之后当最大,也可与 2、3、4、5 组成最小顺。
例:♠8 ♥9 ♦10 ♣J ♠Q五张牌花色相同但点数不连号。本站采用同花高于顺子的排序。
例:♥K ♥9 ♥6 ♥4 ♥2三条加一对的组合,先比三条的点数,三条相同再比那一对。
例:♦8 ♠8 ♥8 ♣5 ♠5四张点数相同的牌加一张散牌,实战里已经属于能稳住底池的成手。
例:♠6 ♥6 ♦6 ♣6 ♠K花色相同且点数连号的五张牌,是五张梭哈里的最大牌型,10 到 A 为其中最高。
例:♣7 ♣8 ♣9 ♣10 ♣J五张梭哈的节奏很清晰:先下底注、发暗牌,再一轮一张明牌配一轮下注,四轮过后直接比牌。
入座玩家先放入固定底注进底池,底注金额固定,不因后续加注而改变。
每人一张扣着的牌,只有自己能看到点数,这张牌决定第一轮是否值得留下。
从第二轮起每轮各发一张明牌,场上所有人都能看到,明牌组合开始影响判断。
明牌最大的一方先说话,其余玩家依次选择跟注、加注或弃牌,直到本轮下注拉平。
四轮下注结束后仍在牌桌上的玩家亮出全部牌,按牌型等级与点数定出胜负。
每一轮能看到的牌不同,可做的判断也不同。下表按轮次列出场上牌面与常规操作,便于对照。
| 轮次 | 场上牌面 | 可执行操作 | 这一轮看什么 |
|---|---|---|---|
| 底注 | 未发牌 | 固定投入 | 底注只进底池,不参与胜负判定 |
| 第一轮 | 1 张暗牌 | 跟注 / 加注 / 弃牌 | 只看自己的暗牌,决定是否留在场上 |
| 第二轮 | 暗牌 + 1 张明牌 | 跟注 / 加注 / 弃牌 | 明牌最大者先说话,观察别人首个明牌 |
| 第三轮 | 暗牌 + 2 张明牌 | 跟注 / 加注 / 弃牌 | 对手明牌是否连号、是否同色,开始显形 |
| 第四轮 | 暗牌 + 3 张明牌 | 跟注 / 加注 / 弃牌 | 最后一轮,加注分量最重,按手牌强度决定 |
| 摊牌 | 五张齐 | 比牌结算 | 先比牌型等级,再比主牌与踢脚 |
牌型等级相同时,胜负落在点数上。下面这五条是摊牌阶段最常被追问的判定细节。
牌桌上争议最多的往往不是复杂牌型,而是这几条基础排序和判定习惯。
十个高频词对应十个具体动作,认牌型之前先把这些词对上号。
开局前后被问得最多的几个问题,答案都落在牌桌的实际判定上。
五张梭哈每人只发五张牌,其中一张暗牌、四张明牌,四轮下注结束后直接摊牌比大小;七张梭哈每人发七张,需要在七张里自行挑选五张组成最终牌型,下注轮次也更多。本站牌桌采用五张梭哈规则,节奏更快,判定也只围绕五张展开。
可以,暗牌始终只有本人能看到,是否翻开由自己决定。但暗牌决定第一轮是否值得跟进,长期不看会让跟注缺少依据。练习时建议每局都确认暗牌点数,再结合后续明牌的连号与同色情况判断是否继续。
不算。皇家同花顺指 10、J、Q、K、A 组成的同花顺,是同花顺里最大的一种,与普通同花顺同属最高牌型,直接比较顺子中最大的那张牌即可,A 在这里按最大计算。
先比牌型等级,牌型相同再比主牌点数,主牌相同继续比踢脚牌的依次大小。五张全部比完仍完全一致时,按规则平分底池。花色不参与大小比较,黑桃并不天然大于方块。
可以。本站所有筹码仅供练习用途,不涉及充值、兑换或任何真实金额。每一局重新发放筹码,上一局的输赢不会累积到下一局,随时可以重新入座继续熟悉牌型与下注节奏。